Spieltagleiterkurs
Hilfreiche Seiten
Squash Live ist die Seite, mit der Ergebnisse aus der Schiedsrichter App und der
Azzoro Ligaverwaltung erfasst, zusammengeführt und live angezeigt werden.
Alle unten referenzierten Seiten sind entweder Teil von
Squash Live oder können von
hier aus aufgerufen werden. Es sind keine weiteren Bookmarks notwendig.
- Die gesamte Vorgehensweise von Spieltagleiter und Schiedsrichter wird im Video
Alles in 5 Minuten beschrieben. Es handelt
sich somit um eine Zusammenfassung des Praxisteils dieses Kurses.
- Azzoro ist die Ligaverwaltung, in der Aufstellungen und offiziellen
Ergebnisse eingetragen werden.
- Die Seite Spieltag Ergebnisse auf Squash Live ist die
zentrale Stelle für den Spieltagleiter, vor allem wenn Spielergebnisse mit der Squash Live App
erfasst werden.
- Die Seite Spieltagleiter bietet Spieltagleitern hilfreiche Informationen zum Umgang
mit Squash Live.
- Die Seite Schiedsrichter bietet Schiedsrichtern hilfreiche Informationen zum Umgang
mit der Squash Live App.
- Sie Seite Squash Live App beinhaltet eine detaillierte Beschreibung der App.
Benötigte Zugänge
Azzoro
- Der Zugang wird vom Verband vergeben, nachdem der Spieltagleiterkurs besucht und die Mailadresse an die Geschäftsstelle
(geschaeftsstelle@squash-bw.de) geschickt wurde.
Vergessene Zugangsdaten sollten der Geschäftsstelle per Mail mitgeteilt werden.
Squash Live
- Zugang für den Spieltagleiter:
Registrierung als Spieltagleiter
- Persönlicher Zugang für Schiedsrichter bzw. Vereinsaccounts:
Registrierung als Schiedsrichter
- Hinweis:
Jeder registrierte Benutzer kann Spiele mit dem eigenen Smartphone leiten.
Diese Vorgehensweise wird empfohlen.
Prinzipielle Regeln und Vorgehensweisen
Anwesenheit, Spielbeginn, Nichtantreten von Spielern
- Alle Spieler einer Mannschaft müssen
zum offiziellen Spielbeginn anwesend sein.
Auch Spieler, die erst in der zweiten Begegnung eingesetzt werden, müssen zum angesetzten Termin anwesend sein. Ist eine
Mannschaft nicht komplett, müssen die anwesenden Spieler aufrücken.
- Eine Verspätung von bis zu 30 Minuten ist erlaubt, sofern sie dem Spieltagleiter vorab telefonisch gemeldet wurde.
- Die unentschuldigte Verspätung einer Mannschaft gilt als Nichtantreten und wird gemäß Gebührenordnung bestraft.
- Wenn Mannschaften bei Spielbeginn nicht mit mindestens 3 Spielern anwesend sind, werden die Spiele als verloren gewertet
(0:4). Sind sich aber alle anwesenden Mannschaften der Begegnung einig, so kann eine Wertung auch nur bei 2 angetretenen
Spielern erfolgen. Dies ist in Azzoro als Kommentar vom Spieltagleiter einzutragen.
- Tritt eine Mannschaft gar nicht an, so werden die Spiele als verloren gewertet und der Verein wird gem. Gebührenordnung
bestraft.
Besondere Vorkommnisse
Besondere Vorkommnisse sind vom Spieltagleiter als Kommentar in Azzoro einzutragen und dem Ligamanager mitzuteilen.
3er Spieltag
- 3er Spieltage werden i.d.R. auf 2 Courts ausgetragen.
- Bei 3er Spieltagen absolviert der Gastgeber das erste und letzte Spiel.
- Die Begegnungen werden nacheinander ausgetragen.
- Die Mannschaft, die nicht spielt, stellt die Schiedsrichter. Es ist ratsam, dass
der Schiedsrichter das Spiel an seiner jeweiligen Position leitet.
4er Spieltag
- 4er Spieltage werden auf 3 oder 4 Courts ausgetragen.
- Bei 4er Spieltagen werden je zwei Begegnungen parallel durchgeführt (Slot 1 und
Slot 2).
- Die Begegnungen aus Slot 2 dürfen erst starten, wenn die Begegnungen aus Slot 1
beendet sind. Grund hierfür ist, dass sich Spieler verletzen könnten und dann
nicht zur Verfügung stünden. Dadurch würde sich die Aufstellung ändern oder
sogar ungültig werden.
- Alle Mannschaften spielen zur gleichen Zeit und müssen auch einmal den Schiedsrichter
stellen. Dabei ist auf die Aufteilung der Schiedsrichter zu achten, da diese
bei einer willkürlichen Zuteilung nicht zwingend aufgeht. Dieses Schema hilft
die Schiedsrichter zuzuordnen:
- Weil eine Mannschaft an 4er Spieltagen gleichzeitig spielen und schiedsen muss, kann der
Spieler das Spiel an seiner jeweiligen Position nicht leiten.
Dieses Schema hilft die Schiedsrichter aufzuteilen:
Spieltagleitung
- Die Spieltagleitung ist in §14 der Ligaordnung festgehalten.
- Ein Ligaspieltag wird von einem Spieltagleiter und einem Oberschiedsrichter
geleitet, für deren Stellung der Heimverein verantwortlich ist. Ab Bezirksliga muss
ein Oberschiedsrichter mit gültiger C-Lizenz am Spieltag eingesetzt werden. Ist
der Oberschiedsrichter ein beteiligter Spieler, so hat er vor seinem eigenen
Spiel einen geeigneten Vertreter zu bestimmen, der nicht im Besitz einer
C-Lizenz sein muss. Es kann sich bei den beiden Positionen auch um einen
beteiligten Spieler handeln.
- Die teilnehmenden Mannschaften des Spieltages sind alleinverantwortlich für die
korrekte Aufstellung ihrer Mannschaften hinsichtlich Spielerreihenfolge,
Einsatz von nicht-spielberechtigten Spielern u.Ä. Die Überprüfung erfolgt durch
den Spieltagleiter.
Meldung der Spieler
- Die Meldung der Spieler ist in §13 der Ligaordnung festgehalten.
- Ca. 30 Minuten vor Spielbeginn erfragt der Spieltagleiter die Aufstellung der
ersten Begegnung(en) bei den Mannschaftskapitänen und trägt sie in Azzoro ein. Die
Aufstellung für die zweite Begegnung einer Mannschaft kann erst nach Ende der ersten
Begegnung bekannt gegeben werden (muss sie aber nicht; siehe Praxistipp). Die abgegebene
Aufstellung ist nach Offenlegung an den Spieltagleiter bindend.
- Rangliste
Die an 1 – 4 gemeldeten Spieler eines Vereins dürfen nur in der 1. Mannschaft
spielen.
Die an 5 – 8 gemeldeten Spieler eines Vereins dürfen in der 1. und 2.
Mannschaft spielen, usw.
Fallen Spieler aus, so müssen die Spieler innerhalb einer Mannschaft
nachrücken.
- Die Reihenfolge der Spieler muss den jeweils gemeldeten Positionen entsprechen.
Praxistipp
Es ist ratsam die Spieler in Azzoro beginnend mit Position 1 einzutragen, da
die jeweils folgenden Positionen 2 bis 4 entsprechend eingeschränkt werden. Nicht
spielberechtigte Spieler aus höheren Mannschaften werden nicht in der Auswahlliste angezeigt.
Dadurch werden Vertauschungen und Fehlmeldungen ausgeschlossen.
- Die Reihenfolge der Spieler innerhalb der einzelnen Mannschaften muss der
Reihenfolge der gültigen Rangliste entsprechen.
- SRLV: Bei mehr als 6 Einsätzen (Einzel-Begegnungen) eines Spielers hat sich dieser in
der entsprechenden Mannschaft festgespielt und darf nicht mehr in unteren
Mannschaften eingesetzt werden. Ein Einsatz in höheren Mannschaften ist
generell erlaubt.
Die Festspielregelung ist momentan ausgesetzt!
- Praxistipp
Die Aufstellungen sollten so früh wie möglich in Azzoro eingetragen werden. Das
Gleiche gilt für die folgenden Begegnungen. Die Begegnung in Azzoro sollte ebenfalls
so früh wie möglich gestartet werden. Dies ist zum Beispiel möglich, wenn eine
Mannschaft nur mit 4 Spielern anreist. Eine hilfreiche Frage ist daher: „Seid
Ihr nur mit 4 Spielern anwesend?“
Diese Vorgehensweise entlastet den Spieltagleiter während des Spieltages,
insbesondere wenn der Spieltagleiter selbst spielt.
Idealerweise können alle Spiele vor Beginn des Spieltages in Azzoro gestartet werden.
In diesem Fall kann jedes Spiel in der Squash Live App
ausgewählt werden, ohne dass der Spieltagleiter weitere Aktionen durchführen muss.
Reihenfolge der Spiele
- Die Spiele werden in der Reihenfolge 4 – 3 – 1 – 2 absolviert.
- Den Spielern stehen zwischen zwei Spielen 30 Minuten Pause zu.
Bestätigung der Ergebnisse
- Am Ende eines Spieltages müssen die Ergebnisse in Azzoro bis spätestens 22:00 Uhr bestätigt werden.
- Sollte eine Bestätigung am Spieltag aus verschiedenen Gründen nicht möglich sein, so muss dies innerhalb einer Woche
nachgeholt werden.
- Bei technischen Problemen, empfielt sich ein Screenshot oder Ausdruck der Ergebnisübersicht.
- Bei der Erfassung der Spiele mit der Squash Live App, werden Zwischen- und
Endergebnisse automatisch auf dem Server und lokal auf dem Gerät gespeichert. Somit können diese Daten auf
Squash Live aufgerufen werden und eine evtl. erforderliche Neuerfassung
wird ermöglicht.
Spieltag von A bis Z
Im Praxisteil werden alle Aktivitäten des Spieltagleiters
und des Schiedsrichters mit Hilfe einer Testliga präsentiert. Der Praxisteil orientiert
sich am Lehrvideo
Alles
in 5 Minuten.
Schritt für Schritt:
- Spieltagleiter: in Squash Live anmelden
- Spieltagleiter: in Azzoro anmelden
- Spieltagleiter: Aufstellungen in Azzoro eingeben und Begegnungen starten
- Spieltagleiter: Seite Spieltag Ergebnisse in Squash Live aufrufen
- Schiedsrichter: Leitung der Spiele mit der Squash Live App
- Schiedsrichter: Übermittlung des Endergebnisses aus der Squash Live App
- Spieltagleiter: Ergebnis auf der Seite Spieltag Ergebnisse nach Azzoro übermitteln
- Spieltagleiter: weiter mit Punkt 3 für die nächsten Begegnungen
Schritt für Schritt (ohne App):
- Spieltagleiter: in Azzoro anmelden
- Spieltagleiter: Aufstellungen in Azzoro eingeben und Begegnungen starten
- Spieltagleiter: Schiedsrichterbögen ausfüllen und an die Schiedsrichter verteilen
- Schiedsrichter: Leitung des Spiels und Ausfüllen des Schiedsrichterbogens
- Schiedsrichter: Schiedsrichterbogen zurück an den Spieltagleiter geben
- Spieltagleiter: manuelles Übertragen der einzelnen Sätze aus dem Schiedsrichterbogen in Azzoro
- Spieltagleiter: weiter mit Punkt 2 für die nächsten Begegnungen
Digitale Spielstandsanzeige vs. Punktetafel
Um den Spielstand für Spieler oder Zuschauer
sichtbar zu machen, kann entweder eine digitale Spielstandsanzeige oder eine Punktetafel
verwendet werden.
- Digitale Spielstandsanzeige
Auf der Seite Live Ergebnisse ist im Kapitel Einzelergebnis im
Vollbild erklärt, wie ein Tablet, Mobilgerät oder Smart-TV zur Anzeige von Ergebnissen
genutzt werden kann. Verfügt der Heimverein beispielsweise über Tablets, können
diese zur Anzeige verwendet werden, wenn der Schiedsrichter das Spiel mit der
Squash Live App auf einem weiteren Tablet oder seinem eigenen Smartphone
leitet.
- Punktetafel
Steht kein Gerät zur Anzeige zur Verfügung kann
alternativ eine Punktetafel verwendet werden.
Sonstiges
Jugendliche
- Jugendliche sind verpflichtet, eine Schutzbrille zu tragen.
- Der Verband empfiehlt den Vereinen, sich von den Eltern der am Ligaspielbetrieb eingesetzten Jugendlichen eine
Einverständniserklärung ausstellen zu lassen, dass ihre Kinder am Ligaspielbetrieb auf eigene Gefahr teilnehmen.
Gastspielerregelung Landesverband
- Gastspieler dürfen in Mannschaften eingesetzt werden, die in Konkurrenz zueinander treten könnten. Im Konkurrenzfall,
eine Mannschaft des Gastvereins spielt gegen eine Mannschaft des Stammvereins, bedeutet das:
- ein Spieler darf nicht als Gastspieler gegen eine Mannschaft des Stammvereins eingesetzt werden.
- ein Spieler kann als Stammspieler in einer Mannschaft des Stammvereins gegen eine Mannschaft des Gastvereins eingesetzt werden.
- Beschränkungen auf Landesverbandsebene (nur SRLV)
- Die Anzahl der Gastspieler pro Verein liegt im Ermessen der Vereine.
- Es dürfen pro gemeldeter Mannschaft 2 Gastspieler am Spieltag eingesetzt werden.
- Gastspieler dürfen maximal eine Liga unterhalb ihrer Stammverein-Meldung eingesetzt werden.
Beispiel:
Ein Spieler ist im Stammverein laut Position in der Meldeliste für die Oberliga gemeldet/spielberechtigt.
Dann kann der Spieler im Gastverein nur in der Landesliga (oder höher), aber nicht in der Bezirks- oder Kreisliga eingesetzt
werden.